Автор карты: Kos94ok Язык: Русский Кол-во игроков: 1-11 Поддержка компьютера: Нет Ландшафт: Зимний Лордерон
Тайга - это карта в жанре выживания. Изначально каждый игрок имеет три предмета: Шалаш из камыша (оно же жилище героя), Осветительная ракета (на один заряд) и Горбушка в масле (еда, также один заряд). Холод и голод равны нулю, но быстро набираются, так что у игроков нет времени спать. Первостепенная цель: установить шалаш, развести костер, найти чего-нибудь съестного и... начинать выживать.
Как видно на скриншоте ниже, присутствует система приручения животных, голод для них. Холод на животных не действует. Игроки могут менять свои отношения с дружеских (изначально) на нейтральные или враждебные (если союз или нейтралитет требуют согласия обоих сторон, то война объявляется в одностороннем порядке).
Если в начале игры у Выживающих есть только один путь развития, то немного позже они смогут выбрать одну из трех ветвей развития: мирная (ремесленник), военная (охотник), шаманская (шаман, соответственно). У каждого из 3 классов есть свои уникальные рецепты для ремесла: 1. Ремесленник - ремесленные инструменты (удочки, наживка, например) 2. Охотник - оружие и доспехи 3. Шаман - настойки, припарки
Каждый предмет, полученный Выживающим, отображается у него в руке или на теле (еда сюда не входит). Логика также подсказывает, что два доспеха (шкуры животных считаются доспехами) или два типа оружия одновременно применять нельзя.
Модификации. На данный момент в игре имеется два глобальных мода: легкий режим и хардкор. Легкий мод - открывается возможность воскрешать героя после смерти, а максимальный уровень холода повышается на 5 единиц за каждый уровень мода. Хардкор - максимальный уровень холода понижается на 5 единиц за каждый уровень мода, холод сильнее воздействует на героя, если тот стоит в воде, ну и с каждым днем в Тайге становится все холоднее.